Générateur de modèles 3D par IA pour votre agent de programmation

Générez des ressources 3D structurées à partir de texte ou d'images. Travaillez dans le navigateur ou branchez Thrixel sur l'agent que vous utilisez déjà.

Créer un asset 3D

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Construisez un monde 3D interactif avec votre agent

Claude Code, Codex, Cursor. Coller cette instruction.

Install the build-world skill from https://github.com/thrixel/build-world and follow the setup instructions in that repo.

Ensuite, exécutez /thrixel:build-world dans votre agent de programmation

  • Créer et modifier avec du texte

    Invite de suivi pour affiner votre création.

  • Hiérarchie complète des objets

    Toutes les pièces intelligemment regroupées et étiquetées.

  • Historique des versions des assets

    Gardez une trace des modifications et des branchements à partir de n'importe quel moment de l'historique.

  • Pipelines spécialisés

    Le bon moteur pour chaque asset.

    Exemples de scènes et de modèles 3D créés avec les pipelines spécialisés de Thrixel.

Construire un jeu avec Build World

Build World associe les assets 3D de Thrixel à un agent de programmation pour créer des jeux jouables à partir d'une description.

Comment créer un jeu avec Build World →

Fonctionne dans plusieurs moteurs

Serveur Thrixel MCP

Générez, modifiez et importez des assets 3D directement depuis un agent de programmation.

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Des mondes prêts pour la simulation pour l'apprentissage des robots

Générez des environnements 3D pour l'apprentissage robotique, avec des objets qui peuvent s'ouvrir, se déplacer et interagir en simulation.

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Réalisé avec Thrixel

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