pateikė Thrixel
Kurkite geresnius Gauntlet Loop žaidimus naudodami aukštos kokybės 3D išteklius iš Thrixel ir pasirinkto AI agento.
Claude Code arba kitas pasirinktas agentas tvarko žaidimo logiką ir scenos sąranką. Thrixel generuoja, organizuoja ir valdo 3D išteklius. Naudojant Thrixel jie sukuriami greičiau ir kokybiškiau nei vien su Codex ar Claude Code, taupant agento tokenus ir laiką. Rezultatas pritaikomas Three.js, Unity, Roblox arba Unreal.
Install the build-world skill from https://github.com/thrixel/build-world and follow the setup instructions in that repo.
Thrixel kuria 3D išteklius. Agentas iš jų kuria žaidimą.
Agentas sugeneruoja, kartoja ir eksportuoja visus žaidimui reikalingus modelius iš Thrixel.
Jis parašo žaidimo logiką, nustato sceną ir sujungia tuos 3D išteklius į žaidimą, kurį galima žaisti, pakartotinai gerindama kokybę per gauntlet loop.
Užklausoje nurodykite žaidimo variklį, ir įgūdis jį naudos. Palaikomi Three.js, Unity, Roblox ir Unreal Engine.
Visi ištekliai išsaugomi Thrixel darbo srityje. Jie nepriklauso nuo variklio, gali būti naudojami pakartotinai ir bet kada redaguojami adresu thrixel.com/create.
Gaukite žaidžiamą žaidimą iš vieno sakinio.
Jūsų agentas jį įdiegia ir susieja jūsų Thrixel paskyrą.
Pasakykite, ką norite žaisti, ir pavadinkite variklį, kuriame norite to žaisti.
Jūsų agentas naudoja gauntlet loop, kad parašytų žaidimą, o Thrixel generuoja visus reikalingus 3D išteklius. Tai, kas grįžta, yra visiškai žaidžiama.
Duokite savo agentui šią instrukciją, kad pridėtumėte įgūdžių:
Install the build-world skill from https://github.com/thrixel/build-world and follow the setup instructions in that repo.
Tada liepkite sukurti žaidimą:
/thrixel:build-world Sukurkite povandeninio laivo tyrinėjimo žaidimą three.js šviesioje, gyvybingoje atogrąžų jūroje su koralais ir žuvimis