Kaip tai veikia
Įgūdžiai Build World vadovauja projektui. Thrixel MCP serveris suteikia Claude įrankius 3D ištekliams kurti ir redaguoti.
Jūs
- Apibūdinkite žaidimą ir meno stilių
- Pasirinkite variklį
- Pateikite atsiliepimą, kai jis vystosi
Claude Code
- Planuoja projektą
- Rašo žaidimo eigą ir valdiklius
- Scenoje įdeda 3D išteklius
- Testuoja žaidimą ir taiso problemas
Thrixel
- Generuoja modelius iš teksto ar vaizdų
- Redaguoja atskiras dalis
- Prideda detalių ir tekstūrų
- Eksportuoja 3D išteklius varikliui
Generuokite 3D žaidimo išteklius naudodami Claude Code
Thrixel sujungia dirbtinio intelekto 3D modelių generatorių su Claude per MCP su įrankiais modeliams kurti, redaguoti ir eksportuoti tiesiai iš žaidimo kūrimo darbo eigos.
-
Generuokite 3D išteklius, kol Claude rašo kodą
Rekvizitai, transporto priemonės ir aplinkos modeliai gali būti generuojami, kol Claude veikia pagal žaidimo logiką. Bendra meno kryptis nukreipia 3D išteklius, o kiekvienas modelis išsaugomas Thrixel darbo srityje.
-
Redaguoti konkrečias dalis
Struktūriniai modeliai turi pavadinimus. Claude gali pakeisti stogą, ratą ar burę pagal tekstinę instrukciją, tada pridėti detalių ir tekstūrų, kai forma bus paruošta.
-
Tobulinkite per žaidimo testavimą
Build World naudoja gauntlet loop, kad patikrintų žaidimą ir jį peržiūrėtų. Thrixel suteikia Claude galimybę veikti pagal vaizdinį grįžtamąjį ryšį tobulinant modelius, medžiagas ir 3D išteklių biudžetus.
Pasirinkite variklį
Užklausoje nurodykite žaidimo variklį. Build World laikosi tam varikliui skirtos darbo eigos.
-
Three.js
Naršyklės žaidimai su JavaScript ir GLB 3D ištekliais. Baigtas žiniatinklio versijas galima paskelbti thrixel.world kaip paleidžiamą nuorodą.
Sukurkite Three.js kartingo lenktynių žaidimą dykumos kanjone su rampomis ir greičio didinimo zonomis.
Build World interneto žaidimams → -
Unity
Žaidimas C#, Unity scenos ir FBX modeliai. Unity WebGL versijos taip pat gali būti paskelbtos thrixel.world.
Sukurkite Unity lenktynių su oro pagalvės transporto priemonėmis žaidimą su senoviniais griuvėsiais ir judančiomis kliūtimis.
Thrixel, skirtas Unity → -
Roblox
Luau scenarijai sinchronizuoti su Rojo ir modeliais, importuotais į Studio. Žaidimo testavimas ir publikavimas vyksta per Roblox Studio.
Per plūduriuojantį miestą su dirižabliais ir besisukančiais vėjo malūnais pastatykite Roblox atrakcioną.
Thrixel, skirtas Roblox → -
Unreal Engine
FBX 3D ištekliai, Blueprint žaidimai ir lygių redagavimas naudojant Unreal MCP. Agentas apžiūri sceną ir išbando sąveiką Play-In-Editor.
Sukurkite Unreal tyrinėjimo žaidimą apaugusioje observatorijoje su galvosūkių durimis.
Thrixel, skirtas Unreal Engine →
Kurkite žaidimus naudodami Claude Opus arba Fable
Claude Code gali veikti su Claude Opus arba Claude Fable. Anthropic apibūdina Opus kaip agentinio kodavimo modelį, o Fable - kaip sudėtingo, ilgai trunkančio darbo modelį. Thrixel projekte pasirinktas modelis planuoja ir koduoja žaidimą, o Thrixel įrankiai generuoja ir redaguoja jo 3D išteklius.
Norėdami pasirinkti galimą modelį, naudokite Claude Code /model rinkiklį. Build World darbo eiga ir Thrixel jungtis išlieka ta pati. Žr. Anthropic modelio konfigūracijos vadovą, kad sužinotumėte apie dabartinį Opus ir Fable prieinamumą.
Pradėkite Claude Code
Ši darbo eiga veikia Claude Code kompiuteryje su pasirinkto variklio įrankiais. Pradėkite nuo įdiegto Claude Code ir Thrixel paskyros 3D ištekliams generuoti. Norėdami sužinoti daugiau, skaitykite kaip sukurti 3D žaidimą naudojant Claude Code.
1 Paprašykite Claude įdiegti Build World.
Install the build-world skill from https://github.com/thrixel/build-world and follow the setup instructions in that repo.
Thrixel papildinys apima ir Build World įgūdžius, ir MCP serverį. Vykdykite prisijungimo eigą, kad prijungtumėte Thrixel paskyrą.
Įdiekite papildinį iš terminalo
Įdiegę Claude Code ir uv, vykdykite šias komandas. Prisijungimo komanda atidaro naršyklės patvirtinimo veiksmą.
uvx thrixel-mcp@latest login
claude plugin marketplace add thrixel/build-world
claude plugin install thrixel@thrixel
Patikrinkite diegimą naudodami claude plugin list ir claude mcp list. Išsamias instrukcijas rasite Build World README.
2 Pradėkite naują Claude Code sesiją ir aprašykite žaidimą.
/thrixel:build-world Sukurkite povandeninio laivo tyrinėjimo žaidimą Three.js ryškioje atogrąžų jūroje su koraliniais rifais, nuskendusiais griuvėsiais ir lobiais, kuriuos reikia rinkti
3 Patikslinkite žaidimą naudodami tolesnį raginimą.
Pridėkite švyturį virš rifo ir prieplauką, kur povandeninis laivas gali pasikrauti. Išbandykite maršrutą ir patikrinkite kamerą šalia doko.
Kai Three.js arba Unity WebGL žaidimas baigtas, paprašykite Claude paskelbti jį thrixel.world ir grąžinti bendrinamą nuorodą. Claude gali paskelbti atnaujintas versijas po tolesnių pakeitimų.
Dažni klausimai
Kaip Build World ir MCP dera kartu?
Build World pateikia žaidimo kūrimo instrukcijas: planavimą, variklio sąranką, testavimą ir iteraciją. MCP sujungia Claude su Thrixel 3D išteklių įrankiais. Papildinys supakuoja abu. Serveris MCP taip pat gali būti naudojamas atskirai 3D išteklių darbui.
Ar Claude gali veikti su esamu žaidimu?
Claude gali naudoti Thrixel trūkstamiems scenos objektams generuoti arba esamo projekto vietos rezervavimo modeliams pakeisti. Sugeneruoti 3D ištekliai lieka Thrixel darbo srityje, kur juos galima peržiūrėti, redaguoti ir pakartotinai naudoti žaidimuose.
Kokių paskyrų ir įrankių reikia?
Claude Code prieiga, Thrixel paskyra su generavimo kreditais ir įrankiai pasirinktam varikliui. Unity naudoja Unity Editor ir Unity CLI; Roblox naudoja Studio ir jos sąrankos darbo eigą. Unreal naudoja redaktorių ir Unreal MCP. Thrixel naudojimas skiriasi nuo Claude naudojimo. Daugiau informacijos rasite sąrankos vadove.