یاد بگیرید
توضیح کوتاهی در مورد تولید سه بعدی، عوامل برنامه نویسی هوش مصنوعی، توسعه بازی و هوش مصنوعی فیزیکی.
- gauntlet loop چیست؟ ساخت بازی با چرخه نقد عاملها gauntlet loop روشی برای هدایت عامل است که در آن یک عامل منتقد مستقل، کار هوش مصنوعی را با مرجعی ثابت مقایسه میکند و تا رسیدن به معیار آن را برای اصلاح برمیگرداند. این راهنما سازوکار آن و نحوه استفاده در ساخت بازی را توضیح میدهد.
- بازی Vibe چیست؟ نحوه کدگذاری Vibe یک بازی در سال 2026 بازی Vibe به معنای ساختن بازی های قابل بازی با توصیف آنچه می خواهید به جای نوشتن کد است. چیست، چرا داراییهای سه بعدی بخش سخت هستند و چگونه میتوان نتیجه مناسبی داشت.
- بهترین سرورهای مدل سه بعدی MCP برای Claude Code (2026) Thrixel، Meshy، Blender MCP، Tripo، و Rodin را برای Claude Code مقایسه کنید: پیوندهای رسمی MCP، قطعات قابل ویرایش، منابع سه بعدی سطح سخت، کاراکترها و مبادلات.
- بهترین سرورهای مدل سه بعدی MCP برای Codex (2026) Thrixel، Meshy، Blender MCP، Tripo، و Rodin را برای Codex مقایسه کنید: پیوندهای رسمی MCP، قطعات قابل ویرایش، منابع سه بعدی سطح سخت، کاراکترها و مبادلات.
- چگونه با Claude Code یک بازی سه بعدی بسازیم با Claude Code یک بازی سه بعدی بسازید و یک مولد مدل سه بعدی هوش مصنوعی را از طریق MCP وصل کنید. شامل راه اندازی Thrixel، درخواست های بازی، ویرایش منابع سه بعدی و انتشار است.
- چگونه با Codex یک بازی سه بعدی بسازیم با OpenAI Codex و GPT-6 Astra یک بازی بسازید. مولد مدل سه بعدی Thrixel را از طریق MCP وصل کنید، در Unity، Unreal، Roblox، یا Three.js بسازید و آزمایش کنید.
- چگونه یک بازی Roblox با دارایی های سه بعدی تولید شده توسط هوش مصنوعی بسازیم یاد بگیرید که منابع سه بعدی Roblox را با هوش مصنوعی با استفاده از Thrixel، Claude Code، Codex یا Cursor تولید کنید. Roblox Studio MCP را وصل کنید، متنی را به مدلهای سهبعدی ایجاد کنید، وارد کنید و آزمایش کنید.
- چگونه یک بازی Unity با دارایی های سه بعدی تولید شده توسط هوش مصنوعی بسازیم منابع سه بعدی Unity را با مولد مدل سه بعدی هوش مصنوعی Thrixel و یک عامل برنامه نویسی هوش مصنوعی ایجاد کنید. متن سه بعدی، گردش کار مدل قابل ویرایش، واردات FBX و تست گیم پلی را بیاموزید.
- چگونه یک بازی Unreal Engine با دارایی های سه بعدی تولید شده توسط هوش مصنوعی بسازیم منابع سه بعدی Unreal Engine را با مولد مدل سه بعدی AI Thrixel تولید کنید. متن سه بعدی، گردش کار عامل برنامه نویسی هوش مصنوعی، Unreal MCP، واردات FBX و تست گیم پلی را بیاموزید.
- نحوه تولید مدل های سه بعدی با سرور MCP یک سرور MCP مدل سه بعدی به عوامل برنامه نویسی هوش مصنوعی مانند Claude Code، Codex و Cursor امکان تولید، ویرایش و بهینه سازی دارایی های سه بعدی را به عنوان فراخوانی ابزار می دهد. چه کار می کند، چگونه عوامل از آن برای ساخت بازی استفاده می کنند، و چه چیزی را باید جستجو کرد.
- هوش مصنوعی مولد سهبعدی چیست؟ راهنمای ابزارهای تولید مدل سهبعدی بیاموزید که چگونه مولدهای مدل سه بعدی هوش مصنوعی متن و تصاویر را به منابع سه بعدی قابل ویرایش تبدیل می کنند. گردش کار را مقایسه کنید، مدلهای بازی را تولید کنید و GLB، FBX، OBJ، STL، یا USDZ را صادر کنید.
Physical AI
منابع، محیط ها و داده های سه بعدی آماده شبیه سازی برای یادگیری ربات.
- SimReady 3D چیست؟ بیاموزید که چه چیزی شبیه سازی دارایی های سه بعدی را آماده می کند: فیزیک، برخوردها، برچسب های معنایی و اعتبارسنجی. گردش کار SimReady برای یادگیری Isaac Sim و ربات را کاوش کنید.