ریگبندی کاراکتر با هوش مصنوعی در Thrixel
اسکلت و وزنهای اسکینینگ برای تنظیم ژست و انیمیشن. مناسب برای کاراکترها، موجودات و رباتها.
قالبهای مقصد ریگ
- Mixamo
- Unity
- Unreal
هنگام ریگبندی مدل، Mixamo، Unity یا Unreal را انتخاب کنید. Thrixel ریگبندی را با هوش مصنوعی انجام میدهد.