Hahmojen riggaus tekoälyllä Thrixelissä

Luuranko ja ihotuksen painot poseerausta ja animointia varten. Toimii parhaiten hahmojen, olentojen ja robottien kanssa.

Riggauksen kohteet

  • Mixamo
  • Unity
  • Unreal

Valitse Mixamo, Unity tai Unreal mallia rigatessa. Thrixel hoitaa riggauksen tekoälyllä.

Riggaa malli
3D-hahmo, jonka rigin luut näkyvät.

Rigatut hahmot liikkeessä

Rigattuja hevosia ja ratsastajia estelaukkapelissä.