Ригінг персонажів зі ШІ у Thrixel

Скелет і ваги скінінгу для позування та анімації. Найкраще працює з персонажами, істотами й роботами.

Цільові платформи ригінгу

  • Mixamo
  • Unity
  • Unreal

Під час ригінгу моделі виберіть Mixamo, Unity або Unreal. Thrixel виконує ригінг за допомогою ШІ.

Створити риг моделі
3D-персонаж із видимими кістками ригу.

Персонажі з ригами в русі

Коні та вершники з ригами у грі про перегони з перешкодами.