Thrixel көмегімен ЖИ арқылы кейіпкерлерді ригтеу

Поза беру мен анимацияға арналған қаңқа және скиннинг салмақтары. Кейіпкерлермен, мақұлықтармен және роботтармен жақсы жұмыс істейді.

Ригтеу мақсаттары

  • Mixamo
  • Unity
  • Unreal

Модельді ригтеу кезінде Mixamo, Unity немесе Unreal таңдаңыз. Thrixel ригтеуді ЖИ арқылы орындайды.

Модельді ригтеу
Риг сүйектері көрініп тұрған 3D кейіпкер.

Ригтелген кейіпкерлер қозғалыста

Кедергілерден секіру жарысы ойынындағы ригтелген аттар мен шабандоздар.