Rigging de personaje cu IA în Thrixel
Schelet și ponderi de skinning pentru poziționare și animație. Potrivit mai ales pentru personaje, creaturi și roboți.
Formate țintă pentru rigging
- Mixamo
- Unity
- Unreal
Alegeți Mixamo, Unity sau Unreal la configurarea scheletului unui model. Thrixel realizează rigging-ul cu IA.