Риггинг персонажей с ИИ в Thrixel
Скелет и веса скиннинга для позирования и анимации. Лучше всего работает с персонажами, существами и роботами.
Целевые платформы риггинга
- Mixamo
- Unity
- Unreal
При риггинге модели выберите Mixamo, Unity или Unreal. Thrixel выполняет риггинг с помощью ИИ.