AI-alapú karakterriggelés a Thrixellel

Csontváz és skinning-súlyok pózokhoz és animációhoz. Elsősorban karakterekhez, lényekhez és robotokhoz.

A riggelés célformátumai

  • Mixamo
  • Unity
  • Unreal

A modell riggelésekor válassz Mixamo, Unity vagy Unreal célt. A Thrixel AI segítségével készíti el a riget.

Modell riggelése
3D karakter látható rigcsontokkal.

Riggelt karakterek mozgásban

Riggelt lovak és lovasok egy akadályversenyes lovas játékban.