Thrixel priekš Unity

AI 3D līdzekļu ģenerators priekš Unity

Veidojiet Unity spēles ar savu AI programmēšanas aģentu. Claude Code, Codex vai Cursor raksta C# un veido ainu. Thrixel ir tā AI 3D līdzekļu slānis, kas ģenerē rediģējamus modeļus no teksta vai atsauces attēliem.

Instalējiet
Install the build-world skill from https://github.com/thrixel/build-world and follow the setup instructions in that repo.
Build World uz GitHub →

Kāpēc izmantot Thrixel

Bez Thrixel

  • Prototipu ainas bieži sākas ar kubiem, kapsulām un viettura 3D ainas objektiem.
  • Rakstot ģeometriju ar roku, tiek iztērēti tokeni, kas citādi nonāktu spēlē.
  • Atbilstošu 3D resursu atrašana un pielāgošana ainai kļūst par atsevišķu uzdevumu.

Ar Thrixel

  • Modeļi tiek ģenerēti no teksta vai atsauces attēliem, lai tie atbilstu spēles mākslas virzienam.
  • 3D resursi tiek ģenerēti paralēli, kamēr aģents raksta kodu.
  • Atsevišķas daļas var rediģēt, grupēt un sagatavot izmantošanai ainā.

Unity atbalsts

  • FBX imports

    Ģenerētie modeļi tiek lejupielādēti FBX formātā Unity projekta Assets mapē.

  • Kustīgās daļas

    Riteņi un citas kustīgās daļas var palikt atsevišķi GameObjects animācijai, izmantojot kodu.

  • Rediģējami materiāli

    Grupēšana saglabā materiāla spraugas, tāpēc virsmas, piemēram, krāsa, stikls un gumija, var veidot individuāli.

  • Tīkla optimizācija

    Statiskā ģeometrija tiek grupēta pirms importēšanas, un trijstūri var samazināt spēles līdzekļu budžetam.

  • 3D ainas apskate

    Aģents pārbauda modeļa orientāciju un izvietojumu, pārbaudot 3D resursus gan pēc importēšanas, gan spēles laikā.

  • Spēles testēšana

    Skriptu spēles režīma pārbaudes un ekrānuzņēmumi palīdz identificēt kameras, sadursmes un renderēšanas problēmas.

Kā tas darbojas

Tu

  • Pievienojiet prasmi un iestatiet Unity
  • Aprakstiet spēli

AI programmēšanas aģents

  • Plāno spēli
  • Raksta C# skriptus
  • Veido Unity ainu
  • Testē spēli un novērš problēmas

Thrixel

  • Ģenerē modeļus
  • Pievieno detaļas un faktūras
  • Sagatavo 3D resursus importēšanai
  • Saglabā tos Thrixel darbvietā

Rezultāts ir Unity projekts ar C# skriptiem, ainām un ģenerētiem 3D resursiem.

Publicējiet spēlējamu saiti

Unity WebGL uz thrixel.world

WebGL būvējumu var publicēt vietnē thrixel.world un kopīgot kā pārlūkprogrammas saiti. Būvējums pirms publicēšanas tiek pārbaudīts ārpus redaktora, un tiek pārbaudīts lejupielādes lielums, atmiņa un vadīklas paredzētajām ierīcēm.

Sāciet darbu

1 Pievienojiet Build World prasmi AI programmēšanas aģentam.

Install the build-world skill from https://github.com/thrixel/build-world and follow the setup instructions in that repo.

2 Aprakstiet spēli un nosauciet Unity kā dzinēju.

/thrixel:build-world izveidojiet sacīkšu spēli uz gaisa spilvena Unity caur tuksneša kanjonu ar senām drupām, paaugstinājuma vārtiem un kustīgiem šķēršļiem

Unity izstrādei ir nepieciešams instalēts Unity Editor un Unity CLI. Prasmes iestatīšanas plūsma aptver aģenta savienošanu ar redaktoru. Codex, Gemini CLI un citu aģentu iestatīšana ir sniegta Build World iestatīšanas rokasgrāmatā.

Esošos Thrixel modeļus var izmantot arī atkārtoti, pārbūvējot Roblox vai Three.js spēli Unity.

Izlasiet ceļvedi: Kā izveidot Unity spēli ar AI.