Az első Thrixel hírlevél!
Nyilvános béta, Thrixel Agent, Unreal Fest és még sok más
A Thrixel egy mesterséges intelligencia által vezérelt webes platform 3D-modellek létrehozására, tiszta, szerkeszthető hierarchiákba rendezve, játékokhoz, AR/VR-hez, szimulációhoz stb. Ezekben a frissített hírlevelekben kiemeljük az új funkciókat, a közelgő eseményeket és a következő lépéseinket.
Thrixel nyilvános bétaverzióban
Alig több mint egy hónapja elindítottuk a nyilvános bétaverziót, amely lehetővé tette bárki számára, hogy regisztráljon és használja a Thrixel-t. Azóta szoros kapcsolatot tartunk fenn béta felhasználóinkkal, és visszajelzéseiket közvetlenül a következő alkotásba építjük be. Ha még nem próbálta ki a Thrixel-t, itt az alkalom:
Láttuk, hogy korai felhasználóink hihetetlen dolgokat művelnek a Thrixellel, és szeretnénk megosztani néhány tippet, amelyek segítségével Ön is eljuthat odáig.
- Iterálás: Az első generálás után folyamatosan kérje az eredmény finomítását. Próbáljon ki olyan dolgokat, mint a „hosszabbítsa a lábakat”, „csökkentse a háromszögek számát” vagy „adjon hozzá egy üres jelölőt a lábfejhez”. A Thrixel iterációra készült, menj el, ameddig a képzeleted visz.
- Fedezze fel a hierarchiát: Minden 3D-s erőforrás elnevezett, szerkeszthető részekkel exportál. Próbáljon meg egy Thrixel által generált GLB-t bedobni a Blender-be vagy a motorjába, és fedezze fel a szerkezetet.
- Építsen vele: Irányítsa a Claude-ot vagy bármely AI-programozó ügynököt a thrixel.com/docs oldalra, és perceken belül hívhatja a Thrixelt saját játékából, eszközéből vagy munkafolyamatából az erőforrások igény szerinti generálásához.
- Animál: Keltsd életre bármely 3D-s erőforrást közvetlenül a Thrixel-ben. Fáklya pislákol, levelek susognak, lobogó lobog. Süsd be az animációt a GLB-be, és exportáld egyenesen a motorodba.
- Adjon hozzá részleteket: Tegyen bármely erőforrást fotórealisztikussá finom hálórészletekkel, organikus felületi geometriával és teljes PBR-anyagokkal.
- Munka megosztása: Nyomja meg a Megosztás gombot, hogy bárkinek interaktív 3D-s megtekintőt küldjön, amely bármilyen böngészőben megtekinthető. Remixelhetnek és onnan folytathatják a szerkesztést.
Ismerje meg a Thrixel Agent-t
Izgatottan várjuk, hogy bemutathassuk a Thrixel Agent-t, egy új integrált mesterséges intelligencia-asszisztenst, amelyet úgy fejlesztettek ki, hogy segítsen Önnek minden megalkotott modellből többet kihozni! Gondoljon rá úgy, mint egy munkatársra, aki közvetlenül a munkaterületén él, és készen áll a segítségére, amikor szüksége van rá.

Csak írja le a kívánt változtatást, és a Thrixel Agent gondoskodik róla, legyen szó szerkesztésekről, részletek és textúrák hozzáadásáról, a térkompozíció rögzítéséről, a háló sokszögek számának csökkentéséről vagy bármilyen más Thrixel műveletről. Nem kell felkutatni a megfelelő eszközt a munkához; csak mondja, amit akar, és a Thrixel Agent átveszi onnan. Útközben a következő lépésekre is javaslatot tesz, amelyek segítenek kitalálni, hová vigye legközelebb a 3D-s erőforrást.

Nem tudja, hol kezdje? A Thrixel Agent segíthet abban is, hogy ötleteket találjon egy modellen való iterációhoz, pontosított promptokat javasolhat a jobb eredmények elérése érdekében, vagy elmagyarázhatja, hogy milyen funkciók működnek, így soha nem kell azon töprengeni, hogy mit próbáljon ki legközelebb.
A Thrixel Agent már élőben elérhető a platformunkon.
Thrixel és Unreal Fest
Június 16. és 18. között csapatunk itt, Chicagóban vett részt az Unreal Fest 2026 rendezvényen, ahol az Unreal ökoszisztémában építő fejlesztőkkel és stúdiókkal találkozhattunk. Remek új kapcsolatokkal távoztunk, amelyekkel már alig várjuk, hogy kapcsolatban maradjunk!

3D erőforrás verseny győztesei
A múlt hónapban bejelentettük első Thrixel 3D erőforrás versenyünk győzteseit, amelynek a Discord szerverünk ad otthont! Gratulálunk három nyertesünknek:
🥇 1. hely: Mechanikus medúzalámpa – Valentina Pagliuca
![]()
🥈 2. hely: Minecraft stílusú űrhajó – Adi Suresh
![]()
🥉 3. hely: Gundam figura – Ziad Elshahawy
![]()
Csatlakozzon közösségünkhöz a Discord-n, hogy csevegjen más felhasználókkal, ossza meg munkáját a Thrixellel, és vegyen részt a jövőbeni eseményeken és versenyeken!
Hamarosan megjelenik
Rana 2026 augusztusában részt vesz a kölni Gamescom rendezvényen. Ha Ön is ott lesz, és szeretne személyesen találkozni, írjon a rana@thrixel.com címre.