الميزات

Thrixel Agent: نمذجة ثلاثية الأبعاد بالذكاء الاصطناعي عبر المحادثة

صف التغييرات المطلوبة في نموذج ثلاثي الأبعاد بلغة عادية. يختار Thrixel Agent الأدوات لتعديل الأشكال وتحسين الأجزاء الفردية وإضافة التفاصيل والخامات وتقليل تعقيد الشبكة داخل مساحة عمل Thrixel.

يحوّل Thrixel Agent التعليمات الحوارية إلى تغييرات في النموذج.

تعديل النماذج ثلاثية الأبعاد باللغة الطبيعية

يجمع Thrixel Agent تحرير النماذج وإضافة التفاصيل والخامات وتبسيط الشبكات في سير عمل قائم على المحادثة. يمكن للطلبات وصف النتيجة المطلوبة، من تغيير نسب عنصر إلى تجهيز نموذج مفصل لمشهد لعبة.

يفيد ذلك أثناء التنقيح المتكرر للأصول، عندما تعتمد الخطوة التالية على مظهر النموذج. ويمكن للتعليمات اللاحقة تحسين الشكل أو السطح أو مستوى التعقيد مع تطور التصميم.

تحسين الأجزاء الفردية

تحتوي نماذج Architect على مكونات مسماة مثل الرؤوس والأذرع والأرجل. وتوفر هذه المكونات هدفًا محددًا للطلبات. باستخدام التحرير على مستوى الأجزاء، يمكن تغيير حجم رأس الروبوت مع إبقاء جسمه كما هو.

رأس الروبوت محدد بإطار برتقالي ومختار في التسلسل الهرمي للأجزاء المسماة؛ أما بقية الروبوت فتظهر بشكل شبه شفاف.
يؤدي تحديد Head_Group إلى عزل رأس الروبوت لإجراء تعديل محدد عليه.

تنسيق الشكل والتفاصيل والخامات

توجّه النتيجة المطلوبة اختيار الأدوات. يضيف Detailer تفاصيل السطح؛ ويغيّر Texturer المظهر. تخدم تغييرات الهندسة والخامات أغراضًا مختلفة. افحص النتيجة قبل اختيار التحسين التالي.

الروبوت بجانب عناصر التحكم في Texture مع مسودة طلب لمينا بلون العاج ولمسات زرقاء مخضرة ومفاصل من معدن مصقول بالفرشاة وآثار اهتراء على الحواف.
يحدد طلب النسيج المواد وآثار اهتراء السطح قبل إنشاء معاينة.

تبسيط النماذج لمشروعات الألعاب

اطلب من الوكيل تقليل عدد المضلعات باستخدام Remesh. حدد عدد المثلثات المستهدف، ثم افحص الشكل الخارجي والمكونات الصغيرة. تظل النتيجة بحاجة إلى فحص المقياس والمواد والتصادمات والأداء في المحرك المستهدف.

الروبوت في عرض سلكي بجانب عناصر التحكم في Decimate، مع اقتراح تقليل عدد المثلثات من 11,760 إلى 5,500.
يوضح العرض السلكي والعدد المستهدف للمثلثات مقدار التقليل المخطط له قبل تشغيل Decimate.

المطالبات والخطوات التالية

يمكن لـ Thrixel Agent اقتراح طرق لتحسين النموذج وصياغة المطالبات وشرح الميزات. وهو متاح في الشريط الجانبي لمساحة العمل.

أمثلة على طلبات لروبوت توصيل فضائي

توضح هذه الأمثلة طلبات تحسين متتابعة. تعتمد النتائج على النموذج والأجزاء المحددة.

  1. صغّر رأس الروبوت.
  2. غيّر المفاصل إلى معدن مصقول بالفرشاة.
  3. قلّل عدد المثلثات للاستخدام في لعبة.
يقترح Thrixel Agent معدات توصيل وتحسينات للدافعات وعيونًا معبرة وتفاصيل ميكانيكية وعجلات للروبوت.
يقترح الوكيل تحسينات بناءً على الروبوت المحدد.

Thrixel Agent ووكلاء البرمجة الخارجيون

يعمل Thrixel Agent في مساحة العمل داخل المتصفح. تتصل Claude Code وCodex وCursor عبر خادم Thrixel MCP. ينسق Build World توليد الأصول وتجميع المشاهد وأسلوب اللعب واختبار اللعب. تستخدم نقطتا الوصول مولّد النماذج ثلاثية الأبعاد بالذكاء الاصطناعي من Thrixel.

أسئلة شائعة

ما هو وكيل النمذجة ثلاثية الأبعاد بالذكاء الاصطناعي؟

مساعد يفسر التعليمات ويختار أدوات النمذجة. يطبق Thrixel Agent سير العمل هذا على الأصول داخل مساحة عمل Thrixel.

هل يمكنني تعديل أجزاء فردية من نموذج مولّد؟

نعم، في النماذج المدعومة القائمة على الأجزاء. يوفر Architect أجزاء مسماة لإجراء تعديلات محددة؛ أما مخرجات Sculptor المكونة من شبكة واحدة فلها إمكانات تحرير مختلفة.

هل يستطيع الوكيل تغيير الخامات وتقليل عدد المضلعات؟

نعم. تعالج أدوات الخامات وتبسيط الشبكات المظهر والهندسة بشكل منفصل. افحص كليهما بعد إجراء تغيير.

هل أحتاج إلى الاتصال بخادم MCP؟

يتوفر Thrixel Agent في الشريط الجانبي لمساحة العمل. إعداد MCP مخصص لاستخدام أدوات Thrixel عبر وكيل خارجي.