Мүмкіндіктер
Thrixel Agent: сұхбат арқылы ЖИ көмегімен 3D модельдеу
3D модельдегі өзгерістерді қарапайым тілмен сипаттаңыз. Thrixel Agent Thrixel жұмыс кеңістігінде пішіндерді өңдеу, жеке бөлшектерді жетілдіру, егжей-тегжейлер мен текстуралар қосу және тор күрделілігін азайту құралдарын таңдайды.
3D модельдерді табиғи тілмен өңдеу
Thrixel Agent модельді өңдеуді, деталь қосуды, текстуралауды және торды жеңілдетуді әңгімеге негізделген жұмыс үдерісіне біріктіреді. Сұраулар қажетті нәтижені, заттың пропорциясын өзгертуден бастап егжей-тегжейлі модельді ойын көрінісіне дайындауға дейін сипаттай алады.
Бұл ассеттерді кезең-кезеңімен жетілдіруде, келесі қадам модельдің көрінісіне байланысты болғанда пайдалы. Кейінгі нұсқаулар дизайн дамыған сайын пішінді, бетті немесе күрделілікті нақтылай алады.
Жеке бөлшектерді жетілдіру
Architect модельдерінде бас, қол және аяқ сияқты атауы бар құрамдастар болады. Олар сұрауларды нақты бөлікке бағыттауға мүмкіндік береді. Бөлшек бойынша өңдеу арқылы роботтың денесін өзгертпей, басының өлшемін өзгертуге болады.
Пішін, егжей-тегжей және текстураны үйлестіру
Сұралған нәтиже құрал таңдауды бағыттайды. Detailer бетке егжей-тегжей қосады; Texturer сыртқы көріністі өзгертеді. Геометрия мен текстура өзгерістері әртүрлі мақсаттарға қызмет етеді. Келесі жетілдіруді таңдамас бұрын нәтижені тексеріңіз.
Ойын жобалары үшін модельдерді жеңілдету
Агенттен Remesh арқылы полигон санын азайтуды сұраңыз. Үшбұрыштар шегін белгілеңіз, содан кейін сұлба мен ұсақ компоненттерді тексеріңіз. Нәтиженің масштабын, материалдарын, соқтығысуларын және өнімділігін мақсатты қозғалтқышта әлі де тексеру қажет.
Промпттар және келесі қадамдар
Thrixel Agent модельді жетілдіру жолдарын ұсынып, промпт тұжырымын жақсартып, мүмкіндіктерді түсіндіре алады. Ол жұмыс кеңістігінің бүйірлік панелінде орналасқан.
Ғарыштық курьер роботқа арналған сұрау мысалдары
Бұл мысал нұсқаулар кезекті жетілдіру сұрауларын көрсетеді. Нәтижелер модель мен таңдалған бөлшектерге байланысты.
Роботтың басын кішірейт.
Буындарын щеткамен өңделген металға өзгерт.
Ойында қолдану үшін үшбұрыш санын азайт.
Thrixel Agent және сыртқы бағдарламалау агенттері
Thrixel Agent браузердегі жұмыс кеңістігінде жұмыс істейді. Claude Code, Codex және Cursor Thrixel MCP сервері арқылы қосылады. Build World ресурстар жасауды, сахна құрастыруды, ойын барысын және ойынды сынауды үйлестіреді. Екі кіру нүктесі де Thrixel-дің ЖИ негізіндегі 3D модель генераторын пайдаланады.
Жиі қойылатын сұрақтар
ЖИ негізіндегі 3D модельдеу агенті деген не?
Нұсқауларды түсіндіріп, модельдеу құралдарын таңдайтын көмекші. Thrixel Agent осы жұмыс үдерісін Thrixel жұмыс кеңістігіндегі ресурстарға қолданады.
Жасалған модельдің жеке бөлшектерін өңдей аламын ба?
Иә, қолдау көрсетілетін бөлшектерге негізделген модельдерде. Architect нақты өңдеуге арналған атауы бар бөлшектерді ұсынады; Sculptor-дың бір тордан тұратын нәтижесінің өңдеу мүмкіндіктері өзгеше.
Агент текстураларды өзгертіп, полигон санын азайта ала ма?
Иә. Текстура және торды жеңілдету құралдары сыртқы көрініс пен геометрияны бөлек өңдейді. Өзгерістен кейін екеуін де тексеріңіз.
MCP серверіне қосылуым керек пе?
Thrixel Agent жұмыс кеңістігінің бүйір панелінде қолжетімді. MCP баптауы Thrixel құралдарын сыртқы агент арқылы пайдалануға арналған.