Özellikler
Thrixel Agent: Sohbetle AI 3D Modelleme
3D model değişikliklerini günlük dille anlatın. Thrixel Agent, çalışma alanında şekilleri ve parçaları düzenlemek, detay ve doku eklemek, mesh karmaşıklığını azaltmak için araçları seçer.
Doğal Dille 3D Model Düzenleme
Thrixel Agent, model düzenleme, detaylandırma, dokulandırma ve mesh sadeleştirmeyi sohbet tabanlı bir iş akışında birleştirir. İstekler, bir nesnenin oranlarını değiştirmekten ayrıntılı bir modeli oyun sahnesine hazırlamaya kadar hedeflenen sonucu tarif edebilir.
Bu yaklaşım, bir sonraki adımın modelin görünümüne bağlı olduğu varlık geliştirme süreçlerinde kullanışlıdır. Takip eden talimatlar, tasarım geliştikçe şekli, yüzeyi veya karmaşıklığı iyileştirebilir.
Tek Tek Parçaları İyileştirin
Architect modelleri baş, kol ve bacak gibi adlandırılmış bileşenler içerir. Bunlar isteklere belirli bir hedef sağlar. Parça bazlı düzenleme ile bir robotun gövdesi olduğu gibi kalırken başının boyutu değiştirilebilir.
Şekil, Detay ve Dokuyu Koordine Edin
İstenen sonuç araç seçimini yönlendirir. Detailer yüzey detayı ekler; Texturer görünümü değiştirir. Geometri ve doku değişikliklerinin amaçları farklıdır. Sonraki iyileştirmeden önce sonucu inceleyin.
Oyun Projeleri için Modelleri Basitleştirin
Ajandan Remesh ile poligonları azaltmasını isteyin. Üçgen bütçesi belirleyip silueti ve küçük parçaları inceleyin. Ölçek, materyaller, çarpışmalar ve performans hedef motorda ayrıca kontrol edilmelidir.
İstemler ve Sonraki Adımlar
Thrixel Agent, modeli iyileştirme yolları önerebilir, istem ifadelerini geliştirebilir ve özellikleri açıklayabilir. Çalışma alanının kenar çubuğunda bulunur.
Thrixel Agent ve Harici Kodlama Ajanları
Thrixel Agent tarayıcı çalışma alanında çalışır. Claude Code, Codex ve Cursor, Thrixel MCP sunucusuyla bağlanır. Build World varlık üretimi, sahne oluşturma, oynanış ve testleri koordine eder. Her iki giriş de Thrixel’in AI 3D model üreticisini kullanır.
Sık Sorulan Sorular
AI 3D modelleme ajanı nedir?
Talimatları yorumlayan ve modelleme araçlarını seçen asistandır. Thrixel Agent bu iş akışını Thrixel çalışma alanındaki varlıklara uygular.
Üretilen modelin tek tek parçalarını düzenleyebilir miyim?
Evet, desteklenen parça tabanlı modellerde. Architect hedefli düzenlemeler için adlandırılmış parçalar sunar; Sculptor’ın tek mesh çıktısı farklı düzenleme yeteneklerine sahiptir.
Ajan dokuları değiştirip poligonları azaltabilir mi?
Evet. Doku ve mesh basitleştirme araçları görünüm ve geometriyi ayrı ele alır. Değişiklik sonrası ikisini de inceleyin.
MCP sunucusu bağlamam gerekir mi?
Thrixel Agent çalışma alanının yan panelindedir. MCP kurulumu, Thrixel araçlarını harici ajanla kullanmak içindir.