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Thrixel Agent: 대화로 진행하는 AI 3D 모델링

3D 모델의 변경 사항을 일상 언어로 설명하세요. Thrixel Agent가 작업 공간에서 형태와 개별 부품 편집, 디테일과 텍스처 추가, 메시 복잡도 감소에 맞는 도구를 선택합니다.

Thrixel Agent는 대화로 전달한 지시를 모델 변경에 반영합니다.

자연어로 3D 모델 편집

Thrixel Agent는 모델 편집, 디테일 추가, 텍스처링, 메시 단순화를 대화형 워크플로로 통합합니다. 소품의 비율 변경부터 게임 장면에 사용할 정교한 모델 준비까지, 요청으로 원하는 결과를 설명할 수 있습니다.

모델의 외형에 따라 다음 단계가 달라지는 에셋 반복 작업에 유용합니다. 후속 지시를 통해 디자인이 발전함에 따라 형태, 표면 또는 복잡도를 다듬을 수 있습니다.

개별 부품 다듬기

Architect 모델에는 머리, 팔, 다리처럼 이름이 지정된 구성 요소가 포함됩니다. 이를 통해 요청의 대상을 구체적으로 지정할 수 있습니다. 파트별 편집을 사용하면 몸체는 그대로 두고 로봇 머리의 크기를 변경할 수 있습니다.

로봇의 머리가 주황색 윤곽선으로 표시되고 이름이 지정된 파트 계층에서 선택되어 있으며, 나머지 부분은 반투명하게 보입니다.
Head_Group을 선택하면 로봇의 머리를 분리하여 집중적으로 편집할 수 있습니다.

형태, 디테일, 텍스처 조율

원하는 결과가 도구 선택을 결정합니다. Detailer는 표면 디테일을 추가하고 Texturer는 외관을 바꿉니다. 지오메트리와 텍스처 변경은 목적이 다릅니다. 다음 수정을 선택하기 전에 결과를 확인하세요.

Texture 컨트롤 옆의 로봇과 아이보리 에나멜, 청록색 포인트, 브러시드 메탈 관절, 모서리 마모를 지정하는 요청 초안.
텍스처 요청은 미리보기를 생성하기 전에 재질과 표면 마모를 지정합니다.

게임 프로젝트용 모델 단순화

Remesh로 폴리곤 수를 줄이도록 요청하세요. 삼각형 예산을 지정한 뒤 실루엣과 작은 부품을 확인합니다. 대상 엔진에서 크기, 재질, 충돌, 성능도 검토해야 합니다.

Decimate 컨트롤 옆의 와이어프레임 로봇과 삼각형 수를 11,760개에서 5,500개로 줄이는 제안.
와이어프레임과 목표 삼각형 수를 통해 Decimate 실행 전에 계획된 감소량을 확인할 수 있습니다.

프롬프트와 다음 단계

Thrixel Agent는 모델 개선 방안을 제안하고 프롬프트 문구를 다듬으며 기능을 설명할 수 있습니다. 작업 공간의 사이드바에서 사용할 수 있습니다.

우주 배송 로봇을 위한 요청 예시

이 프롬프트는 연속적인 수정 요청의 예입니다. 결과는 모델과 선택한 부품에 따라 달라집니다.

  1. 로봇의 머리를 더 작게 만들어 줘.
  2. 관절을 브러시드 메탈로 바꿔 줘.
  3. 게임에 사용하도록 삼각형 수를 줄여 줘.
Thrixel Agent가 로봇을 위한 배송 장비, 추진기 개선, 표정이 풍부한 눈, 기계적 디테일, 바퀴를 제안합니다.
에이전트는 선택한 로봇을 기반으로 개선 사항을 제안합니다.

Thrixel Agent와 외부 코딩 에이전트

Thrixel Agent는 브라우저 작업 공간에서 실행됩니다. Claude Code, Codex, Cursor는 Thrixel MCP 서버로 연결됩니다. Build World는 에셋 생성, 장면 구성, 게임플레이와 플레이테스트를 조율합니다. 두 경로 모두 Thrixel AI 3D 모델 생성기를 사용합니다.

자주 묻는 질문

AI 3D 모델링 에이전트란 무엇인가요?

지시를 해석하고 모델링 도구를 선택하는 어시스턴트입니다. Thrixel Agent는 이 작업 흐름을 Thrixel 작업 공간의 에셋에 적용합니다.

생성된 모델의 개별 부품을 편집할 수 있나요?

지원되는 부품 기반 모델에서는 가능합니다. Architect는 특정 부위 편집을 위한 이름 있는 부품을 제공하며 Sculptor의 단일 메시는 편집 기능이 다릅니다.

텍스처 변경과 폴리곤 감소가 가능한가요?

네. 텍스처 및 메시 단순화 도구는 외관과 지오메트리를 각각 처리합니다. 변경 후 둘 다 확인하세요.

MCP 서버를 연결해야 하나요?

Thrixel Agent는 작업 공간 사이드바에 있습니다. MCP 설정은 외부 에이전트를 통해 Thrixel 도구를 사용할 때 필요합니다.