Ciri
Thrixel Agent: Pemodelan 3D AI melalui Perbualan
Terangkan perubahan model 3D dalam bahasa biasa. Thrixel Agent memilih alat untuk menyunting bentuk, memperhalus bahagian, menambah perincian dan tekstur serta mengurangkan kerumitan mesh dalam ruang kerja Thrixel.
Sunting Model 3D dengan Bahasa Semula Jadi
Thrixel Agent menggabungkan penyuntingan model, perincian, penteksturan dan pemudahan mesh dalam aliran kerja perbualan. Permintaan boleh menerangkan hasil yang dikehendaki, daripada mengubah perkadaran objek hingga menyediakan model terperinci untuk adegan permainan.
Ini berguna semasa lelaran aset, apabila langkah seterusnya bergantung pada rupa model. Arahan susulan boleh memperhalus bentuk, permukaan atau kerumitannya seiring perkembangan reka bentuk.
Perhalus Bahagian Individu
Model Architect mengandungi komponen bernama seperti kepala, lengan dan kaki. Komponen ini memberikan sasaran khusus untuk permintaan. Dengan penyuntingan mengikut bahagian, saiz kepala robot boleh diubah sementara badannya kekal utuh.
Selaraskan Bentuk, Perincian dan Tekstur
Hasil yang diminta memandu pemilihan alat. Detailer menambah perincian permukaan; Texturer mengubah rupa. Perubahan geometri dan tekstur mempunyai tujuan berbeza. Periksa hasil sebelum penambahbaikan seterusnya.
Ringkaskan Model untuk Projek Permainan
Minta ejen mengurangkan poligon dengan Remesh. Tetapkan bajet segi tiga, kemudian periksa siluet dan komponen kecil. Skala, bahan, perlanggaran dan prestasi masih perlu diperiksa dalam enjin sasaran.
Prom dan Langkah Seterusnya
Thrixel Agent boleh mencadangkan cara memperhalus model, memperbaik ungkapan prom dan menerangkan ciri. Ia tersedia dalam bar sisi ruang kerja.
Contoh Permintaan untuk Robot Kurier Angkasa
Contoh prompt ini menunjukkan permintaan penambahbaikan berturutan. Hasil bergantung pada model dan bahagian yang dipilih.
Kecilkan kepala robot.
Tukar sendi kepada logam berkemasan berus.
Kurangkan bilangan segi tiga untuk digunakan dalam permainan.
Thrixel Agent dan Ejen Pengaturcaraan Luaran
Thrixel Agent berfungsi dalam ruang kerja pelayar. Claude Code, Codex dan Cursor disambungkan melalui pelayan MCP Thrixel. Build World menyelaraskan penjanaan aset, pemasangan adegan, mekanik permainan dan ujian. Kedua-dua laluan menggunakan penjana model 3D AI Thrixel.
Soalan Lazim
Apakah ejen pemodelan 3D AI?
Pembantu yang mentafsir arahan dan memilih alat pemodelan. Thrixel Agent menggunakan aliran ini untuk aset dalam ruang kerja Thrixel.
Bolehkah bahagian individu model yang dijana disunting?
Ya, pada model berasaskan bahagian yang disokong. Architect menyediakan bahagian bernama untuk suntingan khusus; mesh tunggal Sculptor mempunyai keupayaan suntingan berbeza.
Bolehkah ejen mengubah tekstur dan mengurangkan poligon?
Ya. Alat tekstur dan pemudahan mesh mengendalikan rupa dan geometri secara berasingan. Periksa kedua-duanya selepas perubahan.
Perlukah saya menyambungkan pelayan MCP?
Thrixel Agent tersedia dalam bar sisi ruang kerja. Persediaan MCP digunakan untuk alat Thrixel melalui ejen luaran.