Fitur

Thrixel Agent: Pemodelan 3D AI lewat Percakapan

Jelaskan perubahan model 3D dengan bahasa sehari-hari. Thrixel Agent memilih alat untuk mengedit bentuk, menyempurnakan bagian, menambah detail dan tekstur, serta mengurangi kompleksitas mesh di ruang kerja Thrixel.

Thrixel Agent mengubah instruksi percakapan menjadi perubahan pada model.

Edit Model 3D dengan Bahasa Alami

Thrixel Agent menggabungkan pengeditan model, penambahan detail, pemberian tekstur, dan penyederhanaan mesh dalam alur kerja percakapan. Permintaan dapat menjelaskan hasil yang diinginkan, mulai dari mengubah proporsi properti hingga menyiapkan model terperinci untuk adegan gim.

Ini berguna saat melakukan iterasi aset, ketika langkah berikutnya bergantung pada tampilan model. Instruksi lanjutan dapat menyempurnakan bentuk, permukaan, atau kompleksitasnya seiring perkembangan desain.

Sempurnakan Bagian Individual

Model Architect memiliki komponen bernama seperti kepala, lengan, dan kaki. Komponen ini memberikan sasaran yang spesifik untuk permintaan. Dengan pengeditan per bagian, ukuran kepala robot dapat diubah sementara tubuhnya tetap utuh.

Kepala robot diberi garis tepi oranye dan dipilih dalam hierarki bagian bernama; bagian robot lainnya tampak tembus pandang.
Memilih Head_Group memisahkan kepala robot untuk pengeditan terarah.

Koordinasikan Bentuk, Detail, dan Tekstur

Hasil yang diminta menentukan pemilihan alat. Detailer menambah detail permukaan; Texturer mengubah tampilan. Perubahan geometri dan tekstur memiliki tujuan berbeda. Periksa hasil sebelum penyempurnaan berikutnya.

Robot di samping kontrol Texture dengan draf permintaan untuk enamel gading, aksen hijau kebiruan, persendian logam bersikat, dan keausan pada tepi.
Permintaan tekstur menentukan material dan keausan permukaan sebelum pratinjau dibuat.

Sederhanakan Model untuk Proyek Game

Minta agen mengurangi poligon dengan Remesh. Tentukan anggaran segitiga, lalu periksa siluet dan komponen kecil. Skala, material, tabrakan, dan performa tetap perlu diperiksa di engine tujuan.

Robot dalam tampilan kerangka kawat di samping kontrol Decimate, dengan usulan pengurangan dari 11.760 menjadi 5.500 segitiga.
Kerangka kawat dan target jumlah segitiga memperlihatkan pengurangan yang direncanakan sebelum Decimate dijalankan.

Prompt dan Langkah Berikutnya

Thrixel Agent dapat menyarankan cara menyempurnakan model, memperbaiki susunan prompt, dan menjelaskan fitur. Agen tersedia di bilah samping ruang kerja.

Contoh Permintaan untuk Robot Kurir Antariksa

Contoh prompt ini menunjukkan permintaan penyempurnaan bertahap. Hasil bergantung pada model dan bagian yang dipilih.

  1. Perkecil kepala robot.
  2. Ubah persendiannya menjadi logam bersikat.
  3. Kurangi jumlah segitiga untuk digunakan dalam game.
Thrixel Agent menyarankan perlengkapan kurir, peningkatan pendorong, mata ekspresif, aksen mekanis, dan roda untuk robot.
Agen menyarankan penyempurnaan berdasarkan robot yang dipilih.

Thrixel Agent dan Agen Pemrograman Eksternal

Thrixel Agent bekerja di ruang kerja browser. Claude Code, Codex, dan Cursor terhubung melalui server MCP Thrixel. Build World mengoordinasikan pembuatan aset, penyusunan adegan, gameplay, dan pengujian. Kedua jalur memakai generator model 3D AI Thrixel.

Pertanyaan Umum

Apa itu agen pemodelan 3D AI?

Asisten yang menafsirkan instruksi dan memilih alat pemodelan. Thrixel Agent menerapkan alur ini pada aset di ruang kerja Thrixel.

Bisakah bagian individual model yang dihasilkan diedit?

Ya, pada model berbasis bagian yang didukung. Architect menyediakan bagian bernama untuk edit terarah; keluaran mesh tunggal Sculptor memiliki kemampuan edit berbeda.

Bisakah agen mengubah tekstur dan mengurangi poligon?

Ya. Alat tekstur dan penyederhanaan mesh menangani tampilan dan geometri secara terpisah. Periksa keduanya setelah perubahan.

Apakah perlu menghubungkan server MCP?

Thrixel Agent tersedia di sidebar ruang kerja. Pengaturan MCP digunakan untuk mengakses alat Thrixel lewat agen eksternal.