Funkcijos

Thrixel Agent: 3D modeliavimas su DI pokalbyje

Aprašykite 3D modelio pakeitimus įprasta kalba. Thrixel Agent parenka įrankius formoms redaguoti, atskiroms dalims tobulinti, detalėms ir tekstūroms pridėti bei tinklelio sudėtingumui mažinti Thrixel darbo erdvėje.

Thrixel Agent paverčia pokalbyje pateiktus nurodymus modelio pakeitimais.

Redaguokite 3D modelius natūralia kalba

Thrixel Agent sujungia modelių redagavimą, detalizavimą, tekstūravimą ir tinklelio supaprastinimą į pokalbiu pagrįstą darbo eigą. Užklausose galima aprašyti norimą rezultatą: nuo objekto proporcijų keitimo iki detalaus modelio paruošimo žaidimo scenai.

Tai naudinga nuosekliai tobulinant 3D išteklius, kai kitas žingsnis priklauso nuo modelio išvaizdos. Papildomos instrukcijos gali tikslinti jo formą, paviršių ar sudėtingumą, kol dizainas vystomas.

Tobulinkite atskiras dalis

Architect modeliuose yra pavadintų komponentų, pavyzdžiui, galvų, rankų ir kojų. Jie leidžia užklausas nukreipti į konkrečią dalį. Naudojant atskirų dalių redagavimą, galima pakeisti roboto galvos dydį nekeičiant jo kūno.

Roboto galva apibrėžta oranžine spalva ir pasirinkta pavadintų dalių hierarchijoje; likusi roboto dalis yra pusiau permatoma.
Pasirinkus Head_Group, roboto galva atskiriama tiksliniam redagavimui.

Derinkite formą, detales ir tekstūrą

Pageidaujamas rezultatas lemia įrankių pasirinkimą. Detailer prideda paviršiaus detalių; Texturer keičia išvaizdą. Geometrijos ir tekstūros pakeitimai skirti skirtingiems tikslams. Prieš kitą patobulinimą patikrinkite rezultatą.

Robotas šalia Texture valdiklių su užklausos juodraščiu, kuriame nurodytas dramblio kaulo spalvos emalis, melsvai žali akcentai, šlifuoto metalo sąnariai ir kraštų nusidėvėjimas.
Tekstūros užklausoje medžiagos ir paviršiaus nusidėvėjimas nurodomi prieš generuojant peržiūrą.

Supaprastinkite modelius žaidimų projektams

Paprašykite agento sumažinti daugiakampių skaičių su Remesh. Nurodykite trikampių biudžetą, tada patikrinkite siluetą ir mažus komponentus. Mastelį, medžiagas, susidūrimus ir našumą vis tiek reikia patikrinti tiksliniame variklyje.

Vielinis roboto modelis šalia Decimate valdiklių su siūlymu sumažinti trikampių skaičių nuo 11 760 iki 5 500.
Vielinis modelis ir tikslinis trikampių skaičius parodo numatomą sumažinimą prieš paleidžiant Decimate.

Užklausos ir Kiti Žingsniai

Thrixel Agent gali siūlyti modelio tobulinimo būdus, gerinti užklausų formuluotes ir paaiškinti funkcijas. Jis pasiekiamas darbo erdvės šoninėje juostoje.

Užklausų kosminiam robotui kurjeriui pavyzdžiai

Šie pavyzdžiai iliustruoja nuoseklias tobulinimo užklausas. Rezultatai priklauso nuo modelio ir pasirinktų dalių.

  1. Sumažink roboto galvą.
  2. Pakeisk sąnarių medžiagą į šlifuotą metalą.
  3. Sumažink trikampių skaičių naudojimui žaidime.
Thrixel Agent siūlo robotui kurjerio įrangą, patobulintus variklius, išraiškingas akis, mechaninius akcentus ir ratus.
Agentas siūlo patobulinimus pagal pasirinktą robotą.

Thrixel Agent ir išoriniai programavimo agentai

Thrixel Agent veikia naršyklės darbo erdvėje. Claude Code, Codex ir Cursor jungiasi per Thrixel MCP serverį. Build World koordinuoja išteklių generavimą, scenų kūrimą, žaidimo mechanikas ir testavimą. Abu būdai naudoja Thrixel DI 3D modelių generatorių.

Dažniausi klausimai

Kas yra DI agentas 3D modeliavimui?

Asistentas, interpretuojantis instrukcijas ir parenkantis modeliavimo įrankius. Thrixel Agent šį procesą taiko Thrixel darbo erdvės ištekliams.

Ar galima redaguoti atskiras sugeneruoto modelio dalis?

Taip, palaikomuose iš dalių sudarytuose modeliuose. Architect suteikia įvardytas dalis tiksliniams pakeitimams; vienas Sculptor tinklelis turi kitokias redagavimo galimybes.

Ar agentas gali keisti tekstūras ir mažinti daugiakampių skaičių?

Taip. Tekstūrų ir tinklelio supaprastinimo įrankiai atskirai tvarko išvaizdą ir geometriją. Po pakeitimo patikrinkite abi.

Ar reikia prijungti MCP serverį?

Thrixel Agent pasiekiamas darbo erdvės šoninėje juostoje. MCP sąranka skirta Thrixel įrankiams naudoti per išorinį agentą.