תכונות

Thrixel Agent: מידול תלת־ממדי בעזרת AI בשיחה

תארו שינויים במודל תלת־ממדי בשפה רגילה. Thrixel Agent בוחר כלים לעריכת צורות, לשיפור חלקים בודדים, להוספת פרטים וטקסטורות ולהפחתת מורכבות הרשת בתוך סביבת העבודה של Thrixel.

Thrixel Agent הופך הוראות בשיחה לשינויים במודל.

עריכת מודלים תלת־ממדיים בשפה טבעית

Thrixel Agent משלב עריכת מודלים, הוספת פרטים, יצירת טקסטורות ופישוט רשתות בתהליך עבודה מבוסס שיחה. בקשות יכולות לתאר את התוצאה הרצויה, משינוי הפרופורציות של אביזר ועד הכנת מודל מפורט לסצנת משחק.

הגישה מועילה במהלך שיפור הדרגתי של נכסים, כאשר השלב הבא תלוי במראה המודל. הוראות המשך יכולות לחדד את הצורה, פני השטח או המורכבות ככל שהעיצוב מתפתח.

שיפור חלקים בודדים

מודלים של Architect כוללים רכיבים בעלי שמות, כגון ראשים, זרועות ורגליים. רכיבים אלה מעניקים לבקשות יעד מוגדר. באמצעות עריכה לפי חלקים ניתן לשנות את גודל ראשו של רובוט ולהשאיר את גופו ללא שינוי.

ראש הרובוט מוקף בקו כתום ונבחר בהיררכיית החלקים בעלי השמות; שאר הרובוט מוצג בשקיפות חלקית.
בחירה ב-Head_Group מבודדת את ראש הרובוט לעריכה ממוקדת.

תיאום צורה, פרטים וטקסטורה

התוצאה המבוקשת מנחה את בחירת הכלים. Detailer מוסיף פרטי משטח; Texturer משנה את המראה. שינויים בגאומטריה ושינויים בטקסטורה משרתים מטרות שונות. בדקו את התוצאה לפני בחירת השיפור הבא.

הרובוט לצד פקדי Texture עם טיוטת בקשה לאמייל בגוון שנהב, נגיעות כחול-ירוק, מפרקי מתכת מוברשת ושחיקה בקצוות.
בקשת טקסטורה מגדירה את החומרים ואת שחיקת פני השטח לפני יצירת תצוגה מקדימה.

פישוט מודלים לפרויקטים של משחקים

בקשו מהסוכן להפחית את מספר הפוליגונים באמצעות Remesh. הגדירו תקציב משולשים ואז בדקו את קווי המתאר והרכיבים הקטנים. עדיין יש לבדוק את קנה המידה, החומרים, ההתנגשויות והביצועים במנוע היעד.

הרובוט בתצוגת שלד לצד פקדי Decimate, עם הצעה להפחתת מספר המשולשים מ-11,760 ל-5,500.
תצוגת השלד ומספר המשולשים הרצוי מציגים את ההפחתה המתוכננת לפני הפעלת Decimate.

פרומפטים והצעדים הבאים

Thrixel Agent יכול להציע דרכים לשיפור מודל, לשפר את ניסוח הפרומפטים ולהסביר תכונות. הוא זמין בסרגל הצד של סביבת העבודה.

דוגמאות לבקשות עבור רובוט שליח בחלל

ההנחיות לדוגמה ממחישות בקשות שיפור עוקבות. התוצאות תלויות במודל ובחלקים שנבחרו.

  1. הקטן את ראש הרובוט.
  2. שנה את המפרקים למתכת מוברשת.
  3. הפחיתו את מספר המשולשים לשימוש במשחק.
Thrixel Agent מציע לרובוט ציוד משלוחים, שיפורים במנועי הדחף, עיניים מלאות הבעה, פרטים מכניים וגלגלים.
הסוכן מציע שיפורים בהתאם לרובוט שנבחר.

Thrixel Agent וסוכני תכנות חיצוניים

Thrixel Agent פועל בסביבת העבודה בדפדפן. Claude Code, Codex ו־Cursor מתחברים דרך שרת Thrixel MCP. Build World מתאם יצירת נכסים, הרכבת סצנות, משחקיות ובדיקות משחק. שתי נקודות הגישה משתמשות במחולל המודלים התלת־ממדיים של Thrixel המבוסס על AI.

שאלות נפוצות

מהו סוכן AI למידול תלת־ממדי?

עוזר שמפרש הוראות ובוחר כלי מידול. Thrixel Agent מיישם תהליך זה על נכסים בסביבת העבודה של Thrixel.

האם אפשר לערוך חלקים בודדים במודל שנוצר?

כן, במודלים נתמכים המבוססים על חלקים. Architect מספק חלקים בעלי שמות לעריכות ממוקדות; לפלט של Sculptor, המורכב מרשת אחת, יש יכולות עריכה שונות.

האם הסוכן יכול לשנות טקסטורות ולהפחית את מספר הפוליגונים?

כן. כלי טקסטורה ופישוט רשת מטפלים במראה ובגאומטריה בנפרד. בדקו את שניהם אחרי שינוי.

האם צריך להתחבר לשרת MCP?

Thrixel Agent זמין בסרגל הצד של סביבת העבודה. הגדרת MCP מיועדת לשימוש בכלי Thrixel דרך סוכן חיצוני.