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Thrixel Agent: modelagem 3D com IA em conversa

Descreva mudanças em um modelo 3D em linguagem comum. O Thrixel Agent seleciona ferramentas para editar formas, refinar peças individuais, adicionar detalhes e texturas e reduzir a complexidade da malha no espaço de trabalho Thrixel.

Thrixel Agent transforma instruções de uma conversa em alterações no modelo.

Edite modelos 3D com linguagem natural

O Thrixel Agent reúne edição de modelos, detalhamento, texturização e simplificação de malhas em um fluxo de trabalho conversacional. As solicitações podem descrever o resultado desejado, desde mudar as proporções de um objeto até preparar um modelo detalhado para uma cena de jogo.

Isso é útil durante a iteração dos assets, quando o próximo passo depende da aparência do modelo. Instruções posteriores podem refinar sua forma, superfície ou complexidade conforme o design evolui.

Refine peças individuais

Os modelos do Architect contêm componentes nomeados, como cabeças, braços e pernas. Eles dão às solicitações um alvo específico. Com a edição por partes, é possível redimensionar a cabeça de um robô mantendo o corpo intacto.

A cabeça do robô está contornada em laranja e selecionada na hierarquia de partes nomeadas; o restante do robô está translúcido.
Selecionar Head_Group isola a cabeça do robô para uma edição direcionada.

Coordene forma, detalhe e textura

O resultado solicitado orienta a seleção de ferramentas. O Detailer adiciona detalhes à superfície; o Texturer muda a aparência. Mudanças de geometria e textura têm finalidades diferentes. Inspecione o resultado antes do próximo refinamento.

O robô ao lado dos controles Texture com um rascunho de solicitação de esmalte marfim, detalhes verde-azulados, articulações de metal escovado e desgaste nas bordas.
Uma solicitação de textura especifica os materiais e o desgaste da superfície antes de gerar uma prévia.

Simplifique modelos para projetos de jogos

Peça ao agente para reduzir os polígonos com o Remesh. Especifique um limite de triângulos e confira a silhueta e os componentes pequenos. Ainda é necessário verificar escala, materiais, colisões e desempenho no motor de destino.

Robô em wireframe ao lado dos controles Decimate, com uma proposta de redução de 11.760 para 5.500 triângulos.
O wireframe e a quantidade desejada de triângulos permitem visualizar a redução planejada antes de executar Decimate.

Prompts e Próximos Passos

Thrixel Agent pode sugerir formas de refinar um modelo, melhorar os prompts e explicar os recursos. Ele está disponível na barra lateral do espaço de trabalho.

Exemplos de solicitações para um robô entregador espacial

Estes prompts ilustram solicitações sucessivas de refinamento. Os resultados dependem do modelo e das peças selecionadas.

  1. Diminua a cabeça do robô.
  2. Mude as articulações para metal escovado.
  3. Reduza o número de triângulos para uso em um jogo.
Thrixel Agent sugere equipamentos de entrega, melhorias nos propulsores, olhos expressivos, detalhes mecânicos e rodas para o robô.
O agente sugere melhorias com base no robô selecionado.

Thrixel Agent e agentes de programação externos

O Thrixel Agent funciona no espaço de trabalho do navegador. Claude Code, Codex e Cursor se conectam pelo servidor MCP do Thrixel. O Build World coordena geração de assets, montagem de cenas, jogabilidade e testes. Ambos os acessos usam o gerador de modelos 3D com IA do Thrixel.

Perguntas frequentes

O que é um agente de modelagem 3D com IA?

Um assistente que interpreta instruções e seleciona ferramentas de modelagem. O Thrixel Agent aplica esse fluxo aos assets do espaço de trabalho Thrixel.

Posso editar peças individuais de um modelo gerado?

Sim, em modelos por peças compatíveis. O Architect fornece peças nomeadas para edições específicas; a malha única do Sculptor tem outras capacidades de edição.

O agente pode mudar texturas e reduzir polígonos?

Sim. Ferramentas de textura e simplificação de malhas tratam aparência e geometria separadamente. Confira ambas depois de uma mudança.

Preciso conectar um servidor MCP?

O Thrixel Agent está disponível na barra lateral do espaço de trabalho. A configuração MCP serve para usar ferramentas Thrixel por meio de um agente externo.