Domande comuni
Sculptor può creare un modello 3D dal testo?
Sì. Una descrizione testuale genera prima un'immagine di riferimento, quindi Sculptor utilizza quell'immagine per creare una mesh 3D con mappe di texture.
Quante immagini di riferimento utilizza Sculptor?
Sculptor utilizza un'immagine di riferimento per generare ciascun modello. Una visione chiara e completa del soggetto aiuta a stabilirne le proporzioni e l'aspetto.
Sculptor aggiunge automaticamente uno scheletro?
La generazione del modello produce la mesh e le texture. Rigging è un'operazione separata che aggiunge uno scheletro e pesi che legano i vertici della mesh alle ossa. Pose, animazioni e deformazioni dovrebbero quindi essere controllate nell'applicazione 3D di destinazione.
In cosa differiscono Sculptor e Architect?
Sculptor si concentra su forme organiche e scultoree, inclusi personaggi, creature e oggetti naturali. Architect si concentra su oggetti strutturati con componenti nominati e modificabili, come mobili, veicoli e macchinari.