Gyakori kérdések
Létrehozhat a Sculptor 3D-s modellt szövegből?
Igen. A szöveges leírás először egy referenciaképet generál, majd a Sculptor ezt a képet használja fel 3D háló létrehozásához textúratérképekkel.
Hány referenciaképet használ a Sculptor?
A Sculptor egy referenciaképet használ minden modell létrehozásához. A téma tiszta, teljes áttekintése segít meghatározni annak arányait és megjelenését.
A Sculptor automatikusan hozzáad egy csontvázat?
A modellgenerálás előállítja a hálót és a textúrákat. A Rigging egy különálló művelet, amely csontvázat és súlyokat ad hozzá, amelyek hálócsúcsokat kötnek a csontokhoz. Ezután ellenőrizni kell a pózokat, az animációt és a deformációt a cél 3D alkalmazásban.
Miben különbözik a Sculptor és a Architect?
A Sculptor az organikus és szobrászati formákra összpontosít, beleértve a karaktereket, lényeket és természeti tárgyakat. A Architect a strukturált objektumokra összpontosít elnevezett, szerkeszthető összetevőkkel, például bútorokkal, járművekkel és gépekkel.