Questions courantes
Sculptor peut-il créer un modèle 3D à partir de texte ?
Oui. Une description textuelle génère d'abord une image de référence, puis Sculptor utilise cette image pour créer un maillage 3D avec des cartes de texture.
Combien d’images de référence Sculptor utilise-t-il ?
Sculptor utilise une image de référence pour générer chaque modèle. Une vue claire et complète du sujet permet d’établir ses proportions et son apparence.
Sculptor ajoute-t-il automatiquement un squelette ?
La génération de modèle produit le maillage et les textures. Rigging est une opération distincte qui ajoute un squelette et des poids qui lient les sommets du maillage aux os. Les poses, l'animation et la déformation doivent ensuite être vérifiées dans l'application 3D cible.
En quoi les Sculptor et Architect diffèrent-elles ?
Sculptor se concentre sur les formes organiques et sculpturales, notamment les personnages, les créatures et les objets naturels. Architect se concentre sur les objets structurés avec des composants nommés et modifiables, tels que des meubles, des véhicules et des machines.